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剪辑——素材整理技巧

发布时间:2015-09-21 09:51:29     浏览次数:次     发布者:本站

  


   引入:

  关于剪辑的概念,没有接触过的人最初的印象应该是一个坐在电脑前面使用电脑把素材组接在一起成为最终影片的人。 然而,剪辑显然并不是一个电脑操作员的概念。 其实,真正好的剪辑师,软件并不需要真的很厉害,真正的剪辑概念,其实是在剪辑师的脑中。也就是如何将素材组接在一起的概念。而实际上的电脑操作,只不过是将这些概念实现,并且得到一个视觉上的效果反馈。

  LZ听说国内的剪辑师大多只是导演和编导的手,也就是操作员。对于这一点,LZ并没有亲身的体验。就不多加评论了。但是作为剪辑师必须认清的一点是,无论如何不要桎梏于对软件的应用上,并且要努力的提高自己在剪辑方面的修养,不管你有没有自己做决定的机会,提高修养以备不时之需是毕然的。只有提高了修养,才能真真正正的成为所谓的剪辑师。



正题:

  本贴要介绍的概念是在Final Cut Pro中进行剪辑的第一步,也是至关重要的一步。

  介绍两个概念:一个叫logging(不知道国内叫什么,大概是一个素材浏览,创建Sub-clip(子片段),整理素材),一个叫Marker(标记)。

  LZ以前自己学习剪辑的时候,其实并不知道Logging的概念。在大学里电视台的同仁们剪辑的概念,也无非就是把所有素材都拉入时间线,拖动光标寻找有用的素材,然后用剃刀工具剪成小段,拉到另外一个时间线,或者是拉到同一个时间线的另外一个地方进行整理和剪辑。这样的方法是很不科学的。现在介绍一下正确的,科学的Logging流程(每个人或许有自己偏好的工作流程,这里介绍的这个供大家参考)。

  1:浏览素材

  浏览素材永远不要在时间线里浏览,因为那不是最快的,也不要去把素材直接在时间线里切成一块一块的。导致的结果是,当你要把素材组合成视频的时候,每找一个片段,就必须把所有整理的素材重新看过一遍。这是非常浪费时间的。

  正确的浏览素材的方式应该是在Final Cut Pro中的viewer中去浏览。双击素材的Master-Clip(相当于原素材片段,如果有人有正确的翻译,请更正上来)并且利用键盘上的J,K,L以及左右键进行快速浏览以及逐帧浏览。(这个大家都知道吧?如果关于J,K,L的应用有人不知道的话LZ再进行解答。)



  2:Marker(标记)和Sub-Clip(创建在原素材片段下的子素材片段)

  当看到可用的,或者可能要用到的素材,可以用Marker,也就是键盘上的快捷键M进行标记。按一下的时候,会看到Viewer窗口的时间线上出现了一个小箭头。如果光标的时间点正好在小箭头上的时候,再按一下M,就会进入Marker编辑栏,里面可以添加该Marker的主题以及描述。这样,之后我们就可以很容易找到素材中的关键点,以及很容易的看清楚这个点的内容是什么。可以省很多反复看素材的时间。关于Marker的编辑,详见菜单栏中的Mark——Markers。(不好意思,LZ没有用过中文的Final Cut Pro,有看不明白的地方再详细讨论。)

  与此同时,我们应该对需要用的素材进行Sub-clip。方法是,在viewer里面的时间线中用快捷键(I,O)设置入点和出点。有的教材会建议设置了除入点之后直接将画面拉到canvas,也就是FCP中右边的小窗口,来进行插入,或覆盖到时间线上。这个技巧在后面的剪辑中可能会用到。但是不是现在我们要用的。现在我们要用键盘上的CMD+U来创建Sub-Clip。



  这时,我们会发现Browser中Master-Clip下面会出现一个该素材的Sub-Clip。我们可以对它进行重新命名。重命名的时候注意,有人物的尽量把人物的名字写在最前面。因为后期我们寻找需要的素材,可以点击Browser上面的Name一栏对名字进行排序,如果把人物名字放在最前面的话,我们可以很容易的找到我们所需要的人物素材。人物的名字后面大概写一下他在干什么,或者说什么。简单几个字就好,但是尽量让你和和你一起工作的剪辑师能够一眼看出这个片段是做什么的。(不知道国内的情况,国外经常是很多剪辑师一起剪一个工程文件什么的。)没有人物的没什么建议,大家仁者见仁了。

  3:整理素材。

  1、文件夹

  我们对素材进行整理的时候,要学会善用文件夹来进行整理。因为在一个正常的工程文件中,我们可能会有上百个甚至上千个Sub-Clip。如果不好好整理的话,我们很可能根本找不到要用的东西。

  LZ在这里给大家距离国外老师教学时候介绍的整理素材的几个必备的文件夹。快捷键激活Browser,按CMD+B建立新文件夹。



  (1)A_roll 意思是含有人物的包括主角,配角,采访人物等等的Sub-Clip。在这个文件夹下面,如果还有很多的Sub-Clip的话,还可以再以人物名字等再进行分类。

  (2)B_roll 意思是空镜头等素材。一般下面还会有两个常用文件夹叫Location(地点),Object(物品)。其他的东西大家可以再建立文件夹进行整理。

  (3)Audio 意思是声音文件夹。下面还会有三个比较常用的子文件夹。 Music(音乐),Dialogue(对话),Foley Sound FX(声音特效)。

  (4)Sequence 意思是序列,也就是时间线的文件夹。可能很多人剪整个工程文件就只用以个时间线,这也是一个不好的习惯。至于为什么,再另外开帖讲吧。

  (5)Text 意思是字母。在Viewer中建立字幕以后,使用之前应该先把它拖到该文件夹中进行备份,以便之后还要使用。

  此外,LZ还想推荐一个很没技术含量的文件夹。叫Footage。也就是把你导入FCP的原素材全部扔进去吧。看了就讨厌- -

  素材全部归位之后,最重要的一点,编辑素材的明细栏。最常用的几栏有 Scene, Master Comment,Shot/take,

  Description。待用过中英文对照版本的人把翻译传上来。

  Scene 场,写上哪场戏,也就是剧本中的内外景,时间,地点。

  Shot/take 写上景别,第几条。

  Master Comment 和 Description 可以写上你对该Sub-Clip的描述,包括,内容,对话内容,动作等等。

  对于上面几栏的使用,还有以个小技巧:




  因为上面提到的几栏往往出现在browser后面的几栏,不方便更改和查看,所以我们可以把它们移动到前面去。

  你可以通过鼠标右键在栏上进行点击,将所需要的栏隐藏,然后把光标移动到browser的第一栏,点右键,选择要显示的栏。这样,这几栏就可以都出现在Sub-Clip名字的旁边拉!

  总之,写的越详细,对后期找东西就越有帮助。同样我们可以点击栏的名称对某一栏进行排序,这样我们就可以很容易的找到某一场戏,某一地点,或者某一景别的所有素材了。有剪辑经验的人应该都会知道交错的安排景别是多么重要了吧。有了这样的整理,就不会因为一个大全景把所有素材再看一次,然后多画上十几分钟的时间了。总之,尽量写到你看了描述,就大概知道是什么内容,需要不需要用这个镜头。

  补充一点小技巧,在填写这些栏的内容,不需要每一栏都进行打字描述的。你填写了几栏以后,你可以在你要填写的地方按下鼠标右键。以前你填写过的在同栏的内容可以直接被复制下来。这样是不是快多了?

  总之Logging的重要性和工作的效率以及作品的质量是息息相关的。它也充分的显示了专业和业余之间的差别。羡慕专业剪辑师的双屏幕剪辑? 没有Logging你要双屏幕有什么用阿?因为另外一个屏幕就是用来放Browser的!


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