一、轴线
什么是轴线呢?在方向性较强的场景中拍摄,往往存在着一条假定的直线,摄像机位要在这条假定直线的一侧设置,以保证人或物在画面中方位的前后一致,这条假定的直线就叫轴线。轴线是架设机位的临界点,越过这个临界点架设机位,所拍摄画面人物的位置关系和朝向就会与原来的相反。
轴线就是由被摄对象的视线方向、运动方向和相互关系形成的一条假定直线。由视线方向或运动方向形成的轴线称为方向轴线。方向轴线一侧的被摄对象如果是静止不动的,即位置没有移动,这样“轴线”就要根据各主体间的连线或主体到背景平面的垂直线来确定。被摄对象如果是运动的,其运动方向构成主体的方向轴线,它是由被摄主体的运动产生的一条无形直线,或称之为主体运动轨迹。
美国NBA篮球比赛进行实况直播时,全场有24台摄像机同时拍摄。这24台摄像机全部架在篮球场的一侧拍摄,不会这边有机位,对面也有机位。因为一旦跨越了两个篮球架之间这条方向轴线,攻守位置关系就反过来了,一会儿往左边是进攻,一会儿往右边是进攻,观众肯定会看糊涂的。同样,足球比赛转播也是在两个球门连线的延长线一侧架设摄像机,田径百米比赛也是在跑道一侧架设机位,绝对不允许在两侧同时架设机位,否则拍摄的画面是无法切换和组接的。
还有一种轴线叫关系轴线。两个及以上人物相互之间位置形成的轴线称之为关系轴线。关系轴线是依据被摄对象之间的位置关系形成的一条假想的直线,这条直线的产生源于两个人之间的交流。无论二者正对,还是彼此背对,我们都可以根据头部的位置确定轴线。换句话说,关系轴线与人物的实现无关,只与头部的相对位置有关。
二、越轴
在拍摄时的机位设置,要遵守轴线规律,即在轴线的一侧区域内设置机位。不论拍摄多少镜头,摄像机的机位和角度如何变化,镜头运动如何复杂,从画面上看,被摄主体的运动方向和位置关系总是一致的,否则就称之为“越轴”或“跳轴”。比如前一个镜头中人物A在左侧,人物B在右侧,如果下一个镜头出现B在左侧,A在右侧,就是越轴了。
下面我们举一个镜头组接时越轴的例子。日本导演小津安二郎的《东京物语》在1953年上映,讲的是一对老夫妻从广岛前往东京看望儿女,却无法融入儿女生活的故事。影片导演故意使用了越轴拍摄的手法,以此来还原生活的原本状态。电影开头有好几处镜头都是越轴。在图6-1中,镜头1中的平山周吉和老伴富子,还有小女儿京子并排坐着,都面向画右。画面采用斜线构图,这种构图方式将画面沿对角线走向切割成两部分,一部分是“面向”,一部分是“背向”,这条切割画面的对角线也就成了关系轴线。镜头2和镜头3是京子和父亲平山周吉对话,京子面向观众,父亲也面向观众,按照刚才的摄像机拍摄角度,这是不可能实现的,因为画中人物都没有移动位置。拍摄镜头1时摄像机是架设在背向位置,所以当京子转过头来说话时,镜头2拍摄到京子面对观众的镜头是合理的。而镜头3拍摄平山周吉面对观众,摄像机就需要架设在面向位置上,实际上就是将摄像机从背向的位置,跨越轴线,移动到面向的位置,也就是说镜头2接镜头3是越轴了。镜头4是京子离开,两位老人仍旧坐在那里,富子在整理行囊,摄像机又恢复到镜头1背向的机位。中间接了一段京子开门去学校上班的镜头。后面接了镜头6,又是一个越轴镜头,因为摄像机从镜头4背向的位置再次越过轴线移动到镜头6面向的位置,老两口由起初的面向画右变成面向画左。在镜头7中,富子问平山气囊的事情,富子由面向画左变成面向画右,从镜头6到镜头7又是越轴。镜头8是平山看着富子回答,面向画右,如果中间没有镜头7,从镜头6接镜头8就没有越轴,因为镜头7中画面人物转了方向,所以从镜头7到镜头8还是越轴了。
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图6-1 电影《东京物语》中的越轴镜头
三、轴线与机位
那么拍摄时怎样架设摄像机机位才能避免剪辑出现越轴呢?如果将摄像机、人物A和人物B的位置关系看作三角形,那么在A和B连线的一侧拍摄,即在三角形关系的顶点拍摄,基本就不会拍错,镜头组接后也不会出现越轴。在180°范围内设置拍摄机位,这是很多教科书中不越轴的技术标准,它源于人的视野范围只有180°。如图6-2所示,男孩和女孩面对面站着,两个人头部位置的连线就是轴线。在轴线一侧,即圆环实线部分设置机位拍摄都是合理的。1号机位是过女孩肩拍男孩的特写镜头。2号机位是男孩和女孩对视的中景镜头,交代两者的位置关系。3号机位是过男孩肩拍女孩特写镜头。通常两人场景的正反打镜头组接方式是,2号机位在前,作为位置关系的交代镜头,接1号机位,再接1号的反打镜头3号机位。也可以反过来,2号机位后面先接3号机位,然后接3号机位的反打镜头1号机位。1号和3号哪个机位在前面取决于剧情的需要。一旦摄像机越过了轴线,比如到达X机位,画面中人物的位置关系就发生了变化。在1号、2号和3号机位,拍摄的画面中始终是女孩在左侧,男孩在右侧,如果后面接X机位的画面,男孩就跑到了左侧,女孩跑到了右侧,两个人是什么情况下互换的位置,并没有交代,观众心里就会充满疑惑。从剪辑的角度来说,1号、2号和3号机位的画面后面只要接X机位的画面,就是越轴。不仅是X机位,图中轴线下方圆形实线附近的任何机位,接轴线上方圆形虚线附近任何机位,都会存在越轴的问题。也就是说我们只能在轴线一侧180°范围内架设机位,无论是轴线上方,或者轴线下方,都可以,就是不能跨越轴线组接镜头。
图6-2 避免越轴机位应设置在180°范围内
但在一些特殊情况下,可能存在两条以上的轴线,不越轴的合理范围就不是180°以内了。比如两个人肩并肩向前走,就像图6-3中左边那样,两个人的位置关系构成第一条关系轴线,两个人的运动方向构成了第二条运动轴线,两条轴线是相互垂直的,这时还是180°以内不越轴吗?图6-3是一对情侣并肩走路,从1、2、3和4四个方向拍摄,会拍到四种完全不同的构图。如果将1和2组接,或者3和4组接,都会出现相同的错误,就是这对情侣的镜头组接前后朝向是反的。1和4是面对观众,2和3是背对观众。1接2,或者4接3,就会出现前一个镜头面对观众,后一个镜头背对观众。不仅如此,1和4都是男在右,女在左,2和3则是男在左,女在右。如果1接2,或者4接3,就会出现前一个镜头女的在左,下一个镜头女的跑到右侧去了,而男的与女的则相反,从右侧跑到左侧了。颠倒顺序,反之亦然。因为这样组接镜头跨越了情侣头部连线的延长线,也就是跨越了关系轴线,必然会造成观众方位认识的混乱。
图6-3 避免越轴机位应设置在90°范围内
接下来我们改变组接顺序,1和4组接,2和3组接,这样虽然避免了跨越关系轴线,可是错误依旧会出现。在1和2的画面中,女在前,挡着男。在3和4的画面中,男的在前,挡着女的。如果1后面接4,或者2接3,虽然情侣都是面朝或者背朝观众,但前面镜头都是女的遮挡男的,后面镜头都是男的遮挡女的。男的什么时候跑到女的前面去了,并没有交代镜头。这样组接之所以会出现人物位置的跳跃,还是因为越轴,因为这样组接实际上跨越了情侣并肩走路形成的运动轴线。如果他们没有走路,那么共同的视线方向仍然是轴线。除非摄像机就架设在情侣走路的正前方,否则在1、2、3、4无论哪个区架设机位,拍摄的画面都会存在谁在前,谁在后的问题,也就是总会出现一个人挡着另一个人,那么越轴就不可避免。总之,这种构图条件下将1、2、3和4区镜头随意组接在一起,结果将会非常搞笑,要么左右是反的,要么前后是反的,要么前后左右都是反的。
综合上述两种情况,当同时存在运动轴线和关系轴线,且运动轴线和关系轴线十字交叉时,不是在180°范围内拍摄的画面组接不越轴,而是在90°范围内拍摄的画面组接才不越轴。
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